Автор: Е. С. Глазырина
Аннотация :
В статье Интернет рассматривается как особая коммуникативная среда для реализации языка. особое внимание заостряется на виртуальном дискурсе как средстве общения игроков сетевых компьютерных игр. Автор приходит к выводу, что виртуальный компьютерный дискурс наделен рядом особенностей, которые способны действовать как механизмы, оказывающие влияние на формирование вторичной языковой личности игрока, осуществляющего коммуникацию с другими геймерами - участниками виртуальной игры на неродном (английском) языке. Автор выделяет четыре таких механизма.
Страницы: 601-606